نحو اساسی

ساخت وبلاگ

این مجموعه ای از عناصر اصلی نحو با مثال است. در پایان هر بخش ، پیوندی به شرح مفصلی در مورد موضوع مرتبط پیدا خواهید کرد.

همچنین می توانید تمام موارد ضروری Kotlin را با آهنگ رایگان Kotlin در آکادمی Jetbrains یاد بگیرید.

تعریف بسته بندی و واردات

مشخصات بسته باید در بالای پرونده منبع باشد.

بسته بندی my. demo واردات kotlin. text.* //.

لازم نیست که با دایرکتوری ها و بسته ها مطابقت داشته باشید: پرونده های منبع را می توان به طور خودسرانه در سیستم پرونده قرار داد.

نقطه ورود برنامه

نقطه ورود یک برنامه Kotlin عملکرد اصلی است.

سرگرم کننده اصلی ()")>

تابعی که هیچ مقدار معنی دار را برنگرداند.

// Samplestart Fun Printsum (a: int ، b: int): واحد") //sampleEnd>

وراثت بین کلاس ها توسط یک روده بزرگ اعلام می شود (:). کلاس ها به طور پیش فرض نهایی هستند. برای اینکه یک کلاس به ارث برسد ، آن را به صورت باز علامت گذاری کنید.

کلاس کلاس شکل کلاسیک مستطیل (Var Height: Double ، Var طول: دو برابر): شکل ()

نظرات

دقیقاً مانند اکثر زبانهای مدرن ، کوتلین از نظرات تک خط (یا پایان خط) و چند خط (بلوک) پشتیبانی می کند.

// این یک نظر پایان خط است /* این یک نظر بلوک در چندین خط است.*/

نظرات بلوک در کوتلین را می توان توهین کرد.

/* این نظر از اینجا شروع می شود /* حاوی یک نظر تو در تو در تو در تو است* u2060 /و در اینجا به پایان می رسد.*/

برای کسب اطلاعات در مورد نحو نظر اسناد ، به مستند سازی کد Kotlin مراجعه کنید.

الگوهای رشته ای

سرگرم کننده اصلی (), but now is $a" //sampleEnd println(s2)>

عبارات مشروط

// samplestart fun maxof (a: int ، b: int): intb) دیگر>// نمونه سرگرم کننده اصلی ()")>

در کوتلین ، اگر می تواند به عنوان یک عبارت نیز استفاده شود.

 

آموزش استراتژی معاملاتی...
ما را در سایت آموزش استراتژی معاملاتی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : ملیحه نصیری بازدید : <-PostHit-> تاريخ : يکشنبه 22 مرداد 1402 ساعت: 14:05